André Gustavo Nakagomi Lopez
Johnny da Silva Lima
Lincoln Yuji de Oliveira
Prof. Dr. Ricardo Nakamura
Este trabalho busca documentar o processo de desenvolvimento de um jogo com sistemas complexos, robustos, interligáveis e reutilizáveis. Além disso, procura expor os desafios enfrentados durante o processo de criação e analisar o feedback após o lançamento do jogo. Utilizando a orientação a objetos para a construção dos sistemas e métodos ágeis para a organização do projeto, foi criado o jogo de ação e plataforma chamado 'Sculpted Fate', que implementa mecânicas tradicionais de jogos desse gênero. O produto final é um jogo que apresenta sistemas expansíveis e a maioria das mecânicas planejadas inicialmente. Também destaca os desafios encontrados, como a falta de artistas no grupo, e mostra o impacto das opiniões dos jogadores na qualidade do jogo.